مايكروسوفت تشتري Activision Blizzard مقابل 68.7 مليار دولار

أبرز كارتل أيضًا أن هذه الصفقة ستضمن حصول الأشخاص على “أسعار أكثر تنافسية وخدمات أفضل والمزيد من الخيارات” مع نمو هذا القطاع في صناعة ألعاب الفيديو. “نحن الشركة التنافسية الوحيدة في العالم التي حققت هذه النتيجة.”

تجدر الإشارة إلى أن Ubisoft ستحصل على حقوق ألعاب الفيديو لمدة 15 عامًا، مما سيسمح لشركة Microsoft بترخيص العناوين لتضمينها في Xbox Cloud Gaming.

من جانبه، قال نائب رئيس مايكروسوفت، براد سميث، إنه تغلب على العقبة التنظيمية الأخيرة لإغلاق عملية الاستحواذ، الأمر الذي “سيفيد اللاعبين في صناعة الألعاب حول العالم” ويفتح الباب لإغلاق عملية الشراء أخيرًا. .

الشراء رسمي

في بيان، رحب بيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming، بالاستوديو ووعد بأننا “كفريق واحد، سوف نتعلم ونبتكر ونستمر في الوفاء بوعدنا بجلب متعة ومجتمع الألعاب لعدد أكبر من الأشخاص”. سيصل أصحاب الشركة إلى المزيد من المواقع.

“بالنسبة لملايين المعجبين الذين يحبون ألعاب Activision وBlizzard وKing Games، نريد منكم أن تعلموا أن اليوم هو يوم رائع للعب. أنت قلب وروح هذه الامتيازات ونحن فخورون بكونك جزءًا من مجتمعنا. قال سبنسر: “سواء كنت تلعب على Xbox أو PlayStation أو Nintendo أو الكمبيوتر الشخصي أو الهاتف المحمول، فأنت مرحب بك هنا وستظل كذلك”.

أعلن الرئيس التنفيذي لشركة Activision Blizzard Bobby Kotick الخبر لموظفيه، معربًا عن حماسه “للفصل التالي من شراكتنا مع Microsoft والإمكانيات اللامحدودة التي تخلقها لك وللاعبينا”.

سيبقى Kodick في منصبه حتى نهاية عام 2023 للمساعدة في عملية الانتقال وسيقدم تقاريره مباشرة إلى Spencer. وقال: “كلانا يتطلع إلى العمل معًا من أجل التكامل السلس لفرقنا واللاعبين”.

لماذا من المهم شراء Activision Blizzard؟

أصبحت Activision Blizzard واحدة من أهم الشركات في صناعة ألعاب الفيديو، لأنها على الرغم من أنها ليست شركة مصنعة للأجهزة مثل Sony أو Nintendo أو Xbox، إلا أن ألعابها تعد من بين أكثر الألعاب مبيعًا في العالم. .

READ  هذا ما كان سيبدو عليه هومر من مسلسل The Simpsons في الحياة الواقعية لو كان الذكاء الاصطناعي وهو إنسانًا

حاليًا، ما يقرب من 40% من سكان العالم لديهم شكل من أشكال العلاقة بألعاب الفيديو، والتي تولد تأثيرًا اقتصاديًا يزيد عن 3.1 مليار دولار سنويًا وهي صناعة أكثر ربحية من الموسيقى أو السينما.

وبهذه الخطوة، تعزز مايكروسوفت مكانتها كواحدة من أهم اللاعبين في صناعة ألعاب الفيديو وتعزز محفظة الاستوديوهات الموجودة تحت تصرفها، حيث كرست نفسها للاستحواذ على استوديوهات لتعزيز استراتيجيتها على مر السنين.

وبطبيعة الحال، كان على الشركة المصنعة لـ Xbox أن تخضع للتدقيق التنظيمي للوصول إلى هذه النقطة. لا يزال أمام لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية استئناف ضد الصفقة، ولكن لا يوجد أمر قضائي أولي، حتى تتمكن مايكروسوفت من مواصلة عملية الاستحواذ.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *